2014年2月24日 星期一

長庚大學 Photoshop-tutorial 筆刷製作和繪製材質範例表

3月21日會停課一周。因為總公司的首席技術官會過來,公司希望主管都能在場。
4/11,4/18,4/25  課會上到5點。每週加一個小時)

homework for submmiting

https://drive.google.com/folderview?id=0B2sGHfKOrQN6aGNCSkZTRTBnVkE&usp=sharing



★以後每一堂課都要帶上次作業來。
這樣我才能針對每位同學需要進步的地方,
提出來大家一起來討論,這樣大家才會進步。
老師希望同學熟練老師的技法。作品自然就會進步很快。



你的問題很有可能也是其他同學的問題,希望每位同學能去注意課堂上,其他同學會遇到的問題。



每個人在電腦前秀作品(art review 藝術評論)

show to students how to use styles in photoshop ================================================== ========

在美國大遊戲公司每一個大案子會有一個;的系(藝術部門),底下會有
藝術管理:管理有關視覺;的的工作分配
藝術總監 ​​(負責人):藝術總監
2D概念藝術家:可分角色(人物)藝術家,環境(場景)藝術家
UI graphic artist :用戶界面的用戶;介面設計
3D角色設定:剝皮,結合骨骼系統
3D角色建模:
3D環境藝術家:環境建模(建模)
                  環境紋理(紋理畫家)
3D動畫:
工作的性質和內容會因為案子的大小而有所調整。

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我會希望每位同學能先專精一樣把這樣技能磨到最純熟所以這堂課會分成人物設計和
環境,用戶界面(金屬機械設計三組這樣作品會比較專精。
希望每位同學電子郵件給我一張自己的作品不用管好不好看)(Photoshop中,畫家,或塗用任何一台電腦繪畫軟件),用來做為分組參考。

接下來這幾週會開始一連串筆刷製作狀語從句材質繪畫如圖

流程


全班的同學會根據自己的專長或興趣選自己要專精的部分。來發展自己的作品集。

步驟1: 

(一)收集藝術品收集優秀作品3〜8張

人物設計收集最好的角色設計作品包括你在哪裡找到這個工作。Pinterest的?Anywebsite需要被連接。

環境設計: 收集最好的環境設計 作品包括你在哪裡找到這個工作。Pinterest的?Anywebsite需要被連接。

用戶界面/機械設計收集最好的用戶界面設計圖稿和機械藝術品。包括你在哪裡找到這個工作。Pinterest的?Anywebsite需要被連接。

把作品內你最喜歡的部分寫下來:項目可包括一個人找3):

造型                   材質                  顏色                     筆觸
圖案             透視                    大小                 反光
線條               光線

(二)用筆記本去校園寫生,畫出3〜8種不同的植物葉子
                                                           3〜8種不同的植物的莖部
                                                           3〜8種不同的植物的根部
去觀察單片葉子的形狀,葉子的生長方向,葉子的顏色,有無圖案?

畫下來之後,用相機拍好,進入的Photoshop中把單片的葉子修成完整,並上色。

把處理好的莖和葉組合成筆刷,修改此筆刷,並用此筆刷畫一棵樹

         
                                                 

同樣方法去畫小石頭,大石塊,大面積土地,小面積土地。



第二步:學習如何 make a Brush Photoshop

方法1:從任何網站,使用截圖

http://www.drawing-tutorials-online.com/

方法2:自己先塗手畫,再用網絡攝像頭手機或相機拍,然後進電腦修筆刷


方法3:從電視,video,DVD,水彩,油畫,素描  再用手機或相機拍,然後進電腦修筆刷



方法4:用Photoshop中的中的或速寫本現有的工具去製作筆刷



我會在課堂上示範給同學看


1.找到你的畫筆圖像
2.Select您要區塊,並刪除背景,調整筆刷的大小
3. 到編輯下  > 定義畫筆預設
4. 開始在Photoshop中來繪製,並測試這個刷(好用,還是不好用?)

例如:
小塊冰雪,中型冰塊,大型冰山


冰山
仔細觀察每個球的亮點,和反光點


主要的光線來自右上方

冰樹


第三步:開始進行基於團隊的材料表(角色設計,環境設計,UI /機械設計) 


每個人根據自己喜歡畫的,或是自己擅長的部分,來選你的組別
人物設計:角色設計



環境設計



用戶界面設計金屬機械):





名單目前還可更改

還未決定的同學名單:

 
3/28 會分成三組同學會開始針對這三個方向去收集資料,製作筆刷,畫材質的圖表,
★整組討論有哪些筆刷可以做
 * 列出清單後和老師討論
 * 每人製作的筆刷不能重複。因為最後每位同學的筆刷,每人都會有。
 * 每人製作完的筆刷要算成績,要在自己的電腦前或是老師的電腦前,來分享給同學你的測試筆刷時,遇到哪些問題?這組筆刷可以畫出哪些畫面?教同學如何做。

例如
 環境設計的材質狀語從句筆刷            特效             用此材質設計圖標


例如角色設計的材質狀語從句筆刷            特效             用此材質設計圖標
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Q&A

1.如何處理層次?為什麼畫面不清楚?

層次的處理可由暗到亮或由亮到暗。 For example:










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學習網站
如何陰影?
環境設計:



角色設計:











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如何繪製提示| 5級的製圖



草圖〜 
測量〜
質量/形式〜
提煉

的的Photoshop中的畫筆

的的Photoshop中的 教學課程


免費紋理製作模式和刷
cgtextures.com

繪畫教程:

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角色設計

速畫

頭髮圖紙

面對圖紙

怎麼畫的臉?油漆的皮膚?手





粉彩:



環境設置設計



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